概率论考完,目测80多分。。。哎。都是泪

    小时候爸爸告诉我,说我是在垃圾堆桶旁边捡来的。从那以后,每当我不开心,难过的时候,我就会坐在垃圾桶旁边,因为在那里有家的味道。

    LOL只不过游戏而已,王者又如何?全服第一又如何还不是个数据?段位再高也是个假的。全英雄全皮肤更是浮云。游戏终归是游戏,以后你能对丈母娘说你有全英雄全皮肤?秒天秒地秒空气,QWER+DF,五杀?你们也老大不小了该懂事了,游戏你总有一天要放弃。 不如把号给我。我还小,有时间

    你背单词时 阿拉斯加的鳕鱼正跃出水面 你算数学时 太平洋彼岸的海鸥振翅掠过城市上空 你晚自习时 极图中的夜空散漫了五彩斑斓 但是少年你别着急 在你为自己未来踏踏实实地努力时 那些你感觉从来不会看到的景色 那些你觉得终身不会遇到的人 正一步步向你走来。

    “刹那和永恒有什么区别 ? ”
    “就是你问我这句话的刹那,我已经在脑海里陪你度过了无数个春夏秋冬”

    我告诫自己:你的话说得太多,你听别人倾诉得太多,你咖啡喝得太多,你在陌生的房间里坐的时间太长,你的睡眠质量太差,你醒着的时间太长,你平庸的事想得太多,你希望过多,你安慰自己太频繁。

    ——威廉·格纳齐诺

    六级已经考完,怎么说呢,感觉和上次考完感觉差不多(上次挂了...)

    晚上洗了个澡,去外面吃了顿饭。回到宿舍仍然很闷热。

    晚上难得有点时间玩了几局三国杀。

    晚安辣~

    各位小伙伴们,明天祝愿四六级的小伙伴都能发挥到最好的成绩!

    “如果我喜欢你,我会主动往你的方向走几步再多几步;如果你看我走过来了,却没有迎接我的意思那我就会停下来了。世界上有很多东西我们可以靠艰苦奋斗得来,唯独对于爱情,我不想太努力;两个人势均力敌公平又平等的爱与被爱。但愿在这个拼的你死我活的世界里,能有一份不用努力的刚刚好的爱情。” ​

    是缘是情是童真 还是意外,有泪有罪有付出 还有忍耐,是人是墙是寒冬 藏在眼内,有日有夜有幻想 没法等待。

    “你要做一个不动声色的大人了。不准情绪化,不准偷偷想念,不准回头看。去过自己另外的生活。你要听话,不是所有的鱼都会生活在同一片海里。” ——村上春树《舞!舞!舞!》

    网站升级到php7.1 (原来只是动个手指的事情,逃~

    急急忙忙跑到床上,想找你聊天,可是还是不敢( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )

    又拍云实在是拖慢网站速度。。。

    测试一下新的邮件通知~汗(⊙﹏⊙)b

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关于我

  • 来自南部的一个小城市,个性不张扬,讨厌随波逐流。

那年今日
1 月前

此条为私密说说,仅发布者可见

17 月前

📝 每日记录 我不知道因为什么鬼使神差打开了抖音网页版...然后他就给我推了《不熟恋人》这个短剧,还是在我没有登录情况下。霸道总裁的爽剧剧情谁不爱哈哈哈,主要是女主好看,虽然剧情我要笑死,太俗套了,但是不得不说真够爽文的哈哈哈哈... 我要写代码啊喂

18 月前

📝 每日记录 我不想再为家庭的事情烦恼和难过了,向未来看!

19 月前

💻 代码思考 以往工作中常用的设计模式只有代理模式、观察者两种,似乎不太需要太复杂的设计模式。这一周工作主要是重构了之前写的一部分代码来支持更通用化的需求。因为这个需求中设计到很多状态的转换,每个状态都会有几个分支,尝试了状态设计模式,设计状态,设计每个状态会执行的动作,设计每个状态执行相应动作应该转移到的下一个状态以及副作用行为。Xstate 项目的可视化非常方便提前先构建好整个状态机的模型。写完之后,能很明显的感觉代码思路清晰很多。之前是在很多基础模块中去判断状态,然后进行对应的行为,这次所有的状态管理全部收敛到一个controller中,状态的转移过程对外是不可见的,外部基础模块只要调用controller的对应动作方法,controller会将工作委托给对应的状态处理。不再需要像之前那样,先获取当前状态,再判断当前状态,最后执行某个行为转移到新的状态。同时一个独立的功能需求的代码设计是不应该嵌入到一些基础类型的模块中的,而是应该写一个controller,将需要使用的基础模块作为该controller的成员指针来使用。

20 月前

求相对路径看上去不难,但是要考虑不同操作系统的分隔符不同,以及文件名称中可能就有分隔符,以及性能问题,因为实际遍历一个文件夹,可能有上千个文件